次のライブラリの現在のバージョンを使用する Xcode 4.2 を使用して小さなプロジェクトを作成しています - Ogre3d、ArUco、Bullet (OgreBullet ラッパーを使用)、および OpenCv。おそらく Xcode のメモリ リークが原因で、スワップ ファイルに大きな問題が発生しています。数回ビルドして実行するたびに、Xcode の RAM 使用量が増加します。
そして大きな問題: 3 ~ 4 時間の作業の後、スワップ ファイルが驚くべきペースで約 10Gb 近くまで増大し続け、ディスク容量が不足したため、マシンを再起動してクリアする必要がありました。
再起動せずにこのスワップ領域を解放する方法はありますか? サンクス!
*多くの Mac フォーラムで同様の問題が報告されていますが、明確な解決策はどこにも記載されていません。