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私が取り組んでいるAndroidプロジェクトにどのライブラリを使用すべきか疑問に思っていました。

基本的に私は、プレイヤーがさまざまなカードをプレイするトレーディング カード ゲーム アプリを作成しています。いくつかの単純な爆発効果を引き起こすものもあり、プレイヤーが行う特定のアクションに応じてカードがフィールド内を移動します (たとえば、破壊されたカードは墓地に移動します)。繰り返しますが、ほとんどはいくつかのダメージ アニメーション効果のみで、おそらく 3D モデルはありませんが、特別なカード (フォイルなど) のためのいくつかの単純なシェーダー効果がある可能性があります。

これらの基準に基づいて、私のニーズに最も適したものはどれでしょうか? 私はAndroid向けの開発が初めてなので、シンプルさが要因になるはずです。

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ほとんどすべてのゲーム エンジンで動作します。このリンクを確認できます: http://www.learncomputer.com/top-5-free-android-game-engines/ 個人的には、libgdx を強くお勧めします。libgdx は優れたプラットフォームであり、アプリケーションを変換して、IOS、Java デスクトップ、Android、HTML5 などで動作するようにすることができます..

于 2013-05-09T02:09:20.970 に答える