QGraphicsSvgItem からサブクラス化された単一のオブジェクトをシーン内で移動しようとしています。Qt のドラッグ アンド ドロップの例を見てきましたが、私の目標は、彼らが持っている方法のようにドラッグ アンド ドロップすることではありません。むしろ、オブジェクトがドロップされるまで、オブジェクト全体の位置がマウスに追従するようにします。
Qtでこれを行う簡単な方法はありますか? ありがとう!
これは私がこれまでに持っているものです:
mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (QLineF(event->screenPos(), event->buttonDownScreenPos(Qt::LeftButton)).length() < QApplication::startDragDistance()) {
return;
}
QDrag *drag = new QDrag(event->widget());
QMimeData *mime = new QMimeData;
drag->setMimeData(mime);
QPixmap pixmap(100, 100);
pixmap.fill(Qt::white);
QPainter painter(&pixmap);
painter.translate(15,15);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
paint(&painter, 0, 0);
painter.end();
pixmap.setMask(pixmap.createHeuristicMask());
drag->setPixmap(pixmap);
drag->setHotSpot(QPoint(50, 50));
drag->exec();
setCursor(Qt::OpenHandCursor);
}