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QGraphicsSvgItem からサブクラス化された単一のオブジェクトをシーン内で移動しようとしています。Qt のドラッグ アンド ドロップの例を見てきましたが、私の目標は、彼らが持っている方法のようにドラッグ アンド ドロップすることではありません。むしろ、オブジェクトがドロップされるまで、オブジェクト全体の位置がマウスに追従するようにします。

Qtでこれを行う簡単な方法はありますか? ありがとう!

これは私がこれまでに持っているものです:

mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
    if (QLineF(event->screenPos(), event->buttonDownScreenPos(Qt::LeftButton)).length() <     QApplication::startDragDistance()) {
        return;
    }

    QDrag *drag = new QDrag(event->widget());
    QMimeData *mime = new QMimeData;
    drag->setMimeData(mime);

    QPixmap pixmap(100, 100);
    pixmap.fill(Qt::white);
    QPainter painter(&pixmap);
    painter.translate(15,15);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    paint(&painter, 0, 0);
    painter.end();
    pixmap.setMask(pixmap.createHeuristicMask());

    drag->setPixmap(pixmap);
    drag->setHotSpot(QPoint(50, 50));
    drag->exec();
    setCursor(Qt::OpenHandCursor);
}
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ユーザーがオブジェクトをドラッグできるようにすることだけが必要な場合は、mouseMoveEvent などをオーバーライドする必要はありません。代わりにこれを行うだけです:

   theSVGItem->setFlag(ItemIsMovable, true);

...そしてQGraphicsViewがそれを処理します。

于 2013-05-09T05:19:50.303 に答える