HelixToolkit の ModelImporter クラス ( Helix 3D Toolkit は、WPF のカスタム コントロールとヘルパー クラスのコレクションです) を使用して、STL ファイルから 3D オブジェクトを読み込みます ( STereoLithography は、3D Systems によって作成された立体造形 CAD ソフトウェアにネイティブなファイル形式です)。3D モデルには、モデルが構成されているパーツの数に応じて、内部に 1 つまたは複数の GeometryModel3D オブジェクトを含む ModelGroup3D オブジェクトが含まれています。3Dモデル全体の体積を計算したいと思います。私は同様の質問を検索しましたが、答えたのはこれだけでした3Dメッシュのボリュームを計算する これは、ソリューションの再構築方法がわかりません。私は初心者なので、どんな助けでも大歓迎です。
さらに、読み込んでいるモデルはすべて閉じたメッシュです。
ありがとう