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Windows XP、MSC# 2008 Express Edition、XNA 3.0 を使用しています。私は古典的な方法でモデルをロードしようとします:

model = Content.LoadModel("myModel");

フォルダー Content には、「myModel.fbx」および「myModel_Texture.png」というファイルが必要です。

デバッグを開始すると、次のメッセージが表示されます。

「myModel」のロード中にエラーが発生しました。ファイルが見つかりません

デバッグせずに開始すると、「ゲーム」(私のプログラムの名前) で問題が発生したため、閉じる必要があるというメッセージが表示され、情報を MS に送信するかどうかを尋ねられます。

「既存のアイテムを追加」でContentManagerにモデルを追加してみます。ファイルが存在します。絶対パスも入れました。私も同じ問題を抱えてる。

何をすべきか?

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