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どうやらテッセレーション シェーダーは OSX 10.8.3 で実行できるようです。

http://www.geeks3d.com/20130507/gputest-0-4-0-cross-platform-opengl-benchmark-released-opengl-4-tessellation-test-enabled-under-mac-osx

コンパイルして実行できる最小限の例 (C++、OpenGL、および GLSL) を持っている人はいますか?

また、現在サポートされている/サポートされていない機能は何ですか?

OS/X がテッセレーション シェーダーをまだ正式にサポートしていないことは承知しています。私が探しているのは、GPUTest 0.4.0 で使用されているハックのレシピです。これは明らかに一部のハードウェアでサポートされているようです。

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同じことがわかりましたが、ヘッダーに何も見つからず、他の例を探しています。

このプログラムは、私の Mac / hackintosh (nVidia GT640) と GT330M を使用する Mac Book Pro で問題なく動作するようです。どちらも最新の Mountain Lion です。

したがって、本当にテッセレーション シェーダーが実行されている場合は、私が見つけられないプライベート API/ハックが存在するはずです。

于 2013-05-10T09:02:10.377 に答える