どうやらテッセレーション シェーダーは OSX 10.8.3 で実行できるようです。
コンパイルして実行できる最小限の例 (C++、OpenGL、および GLSL) を持っている人はいますか?
また、現在サポートされている/サポートされていない機能は何ですか?
OS/X がテッセレーション シェーダーをまだ正式にサポートしていないことは承知しています。私が探しているのは、GPUTest 0.4.0 で使用されているハックのレシピです。これは明らかに一部のハードウェアでサポートされているようです。