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コードファースト

while(running)
{
    memset(&tcp_client, 0, tcp_client_len);

    FD_ZERO(&readFDs);
    FD_SET(tcp_server_s, &readFDs);
    tv.tv_sec = 1;
    if(select(0, &readFDs, NULL, NULL, &tv))
    {
        if( (tcp_client_s = accept(tcp_server_s, (struct sockaddr *)&tcp_client,&tcp_client_len)) == INVALID_SOCKET )
        {
            cli_log(PROTO_TCP, LOG_ERROR, "(%d) accept() failed\n", WSAGetLastError());
            continue;
        }
        cli_log(PROTO_TCP, LOG_COMM, "(%s:%d) accepted connection\n", inet_ntoa(tcp_client.sin_addr), ntohs(tcp_client.sin_port));

        CreateThread(NULL, 0, tcp_thread, (LPVOID)tcp_client_s, 0, NULL);
    }
}

これは私の TCP スレッド ハンドラの一部です。私が知りたいのは、すべての子スレッドが終了するのを待ってから終了する方法ですrunning(CTRL + C シグナル)。

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  1. HANDLE正常に作成されたスレッドのハンドルを含む のリストを維持します(aHANDLEは成功した場合の結果ですCreateThread())。
  2. WaitForMultipleObjects()アプリケーションの終了前に各スレッドに参加するために使用します。
于 2013-05-09T13:57:22.370 に答える