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画像をサーバーにアップロードできる Web アプリケーションに取り組んでいますが、3g/h 経由で画像をアップロードするにはかなりの時間がかかります。画像を撮影またはアップロードする際に画像を事前に圧縮する方法はあるのでしょうか?

たとえば、ユーザーは、カメラに応じて約 2 ~ 3 mb の 3g/h で写真を撮り、アップロードを開始します。しばらく時間がかかるか、接続が 3g - g - h または任意のスイッチまたはドロップで切断されます。ブラウザはそれをうまく処理できず、画像が失われる可能性があり、失われます。

アドバイスをお願いします。:)

PS。私はクロス(モバイル)ブラウザ/クロス(モバイル)プラットフォームについて話している

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これは答えられたと思います。C#/C++ を使用した非ネイティブ アプリケーションを想定したクロス ブラウザ/クロス モバイル プラットフォームについて言及されています。クライアント モバイル アプリケーションをネイティブに開発した場合、必要な画像ライブラリ (GD) にアクセスして、必要な画像を (サイズ変更せずに) 圧縮できます。

于 2013-05-09T16:24:26.110 に答える