明確にするために。円をイメージしてください。特定の座標から円を描き始めます。別の座標から始まる円を描いてみましょう。
SVGグリフから派生したパスデータで遊んでから、d3jsトゥイーンを使用してパス間の変化をアニメーション化しています。
この例では、1 -> 9,0 と数えてから繰り返します。
http://jsfiddle.net/chrisloughnane/HL2ET/
ご覧のとおり、一部のトランジションは他のトランジションほど良くありません。彼らは、次の道への道を閉じる線を引きます。(私は推測しています) これは、新しい形状の計算が行われたときに、パスの始点と終点が非常に離れている場合に発生します。それが機能するとき、それはとてもいいです。
醜い線の可能な解決策を提案できる人はいますか?
パス データのない CODE
svg.append("path")
.attr("transform", "translate(150,300)scale(.2,-.2)")
.style("stroke", "red")
.style("fill", "gray")
.style("stroke-width", "9")
.attr("d", d0)
.call(transition, digits[0], digits[position]);
function transition(path, d0, d1) {
position++;
if(position==10)
{
position=0;
}
path.transition()
.duration(2000)
.attrTween("d", pathTween(d1, 4))
.each("end", function() { d3.select(this).call(transition, d1, digits[position]); });
}
function pathTween(d1, precision) {
return function() {
var path0 = this,
path1 = path0.cloneNode(),
n0 = path0.getTotalLength(),
n1 = (path1.setAttribute("d", d1), path1).getTotalLength();
// Uniform sampling of distance based on specified precision.
var distances = [0], i = 0, dt = precision / Math.max(n0, n1);
while ((i += dt) < 1) distances.push(i);
distances.push(1);
// Compute point-interpolators at each distance.
var points = distances.map(function(t) {
var p0 = path0.getPointAtLength(t * n0),
p1 = path1.getPointAtLength(t * n1);
return d3.interpolate([p0.x, p0.y], [p1.x, p1.y]);
});
return function(t) {
return t < 1 ? "M" + points.map(function(p) { return p(t); }).join("L") : d1;
};
};
}
残念ながら、http://bl.ocks.org/mbostock/3081153が正常に動作する Chrome モバイルでも失敗します。
次のステップは、この効果を文に適用することです。