このゲームでは、10x10 のボードと 1 から 9 までの値を持ついくつかの異なる賞品があり、1 つは常に最も近い賞品を目指し、もう 1 つは常に最大ポイント数の賞品を目指してプレイする単純なボットがいくつかあります。それに割り当てられます。ボットと賞品はボード上にランダムに配置されます。タスクは、常に最高の合計ポイントを収集してゲームに勝つ別の単純な AI を作成することです。
この新しい AI が常にゲームに勝つことができるようにするには、どのように獲得ポイントと獲得距離を選択すればよいでしょうか? 私は近い賞品を好むと思っていましたが、最も近い賞品よりも 2 大きい場合はより大きな賞品を目指しますが、これが常に勝つとは限りません。
ボットはボットがどこにいるかを知りません。1 つのボットが 8 つのスペースを移動して 1 つの賞品を獲得すると、別のボットが 8 つのスペースを移動し、その間に複数の賞品を収集できます。すべてのボットは一度に移動し、斜めに移動できます。ボードに賞品がなくなると、ゲームは終了します。