protobuf-net を使用してデータをシリアル化し、C# で同じことを行うことができます。
C# ダミー w# を置く
var file = File.Create("animal.bin");
//Creating Msg - Fill the Data
animal.id = "1";
animal.Name = "Rat";
animal.host = "Cheetha";
ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix(file, animal, PrefixStyle.Base128, 1);
animal.id = "2";
animal.Name = "Cat";
animal.host = "Cheetha";
ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix(file, animal, PrefixStyle.Base128, 1);
....
animal.id = "4";
animal.name = "Cheetha";
animal.host = "Cheetha";
ProtoBuf.Serializer.SerializeWithLengthPrefix(file, animal, PrefixStyle.Base128, 1);
//Done Creating Msg
file.Close();
これまでのところ、問題はありません。しかし、プロトコル バッファを使用して C++ で同じものを逆シリアル化しようとすると、正しいデータを取得できません。
cppコード...
GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION;
string fpath = "animal.bin";
fstream input(fpath, ios::in | ios::binary);
if (!input)
{
cerr << "failed to open " << fpath << endl;
return false;
}
ZeroCopyInputStream *raw_in = new IstreamInputStream(&input);
CodedInputStream *coded_in = new CodedInputStream(raw_in);
google::protobuf::uint32 n;
std::string tmpStr;
animal::animalInfo animalList;
coded_in->ReadVarint32(&n);
cout << "# " << n << endl; //output: #10
coded_in->ReadRaw(&tmpStr,n); //tmpStr shows data like >>1..Rat..Ch
animalList.ParseFromArray(&tmpStr,1);//Not sure if this is correct usage?
私は間違いを犯していると確信していますが、何が間違っているのか理解できません....これに関する多くの投稿を読んで再読しましたが、まだ何が間違っているのかわかりません
Protocol Buffer2.5、protobuf-netR622、Visual Studio 2010 を使用