問題の構造は次のとおりです。Food は抽象基底クラスです。Plant と Animal はそれを直接継承します。草食動物、肉食動物、雑食動物は動物から継承し、果実、木の実、葉は植物から継承します。キツネザル、コアラ、リスは草食動物から継承します。
全体的にはめちゃくちゃですが、運動には必要です。プロジェクト全体は GitHub で入手できます https://github.com/joekitch/OOP_JK_Assignment_4/blob/master/OOP_JK_Assignment_4/Lemur.h 完全なクラス図も GitHub にあります
しかし、ここに関連するビットとボブがあります(少なくとも、私が関連していると信じているものです)最初は食品クラスで、ほとんど何も含まれていません
#pragma once
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Food
{
public:
Food(){ }
virtual ~Food(){ }
};
次は Animal で、hunt() 関数と eat() 関数の仮想関数が含まれています。
#pragma once
#include "Food.h"
#include "Animal.h"
#include "Plant.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Animal : public Food
{
public:
Animal(void) : name(), alive(true), age(0), calories(0), weight(0) { }
Animal(string& animal_name, int animal_age, int animal_calories, double animal_weight) :
name(animal_name), alive(true), age(animal_age), calories(animal_calories), weight(animal_weight), maxcalories(animal_calories) {}
virtual ~Animal(){}
virtual bool eat(Food* food){return false;};
virtual bool hunt(list<Food*> &foodlist){return false;};
virtual void PrintSelf(){};
virtual string& getName(){
return name;
};
std::string name;
bool alive;
int age, calories, maxcalories;
double weight;
};
これは草食動物で、hunt() 関数を完全に定義しています。ここから問題が始まります (hunt() 内の私のコメントを参照してください)。ハントは、main() 内でグローバルに宣言されたタイプ Food* のリストを受け取ります
#pragma once
#include "Animal.h"
//#include "Lemur.h"
#include "Plant.h"
#include "Fruit.h"
#include "Leaf.h"
#include "Nut.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class Herbivore : public virtual Animal
{
public:
Herbivore() {}
virtual ~Herbivore(){}
virtual bool eat(Food* food) {cout << "herbivore.h eat() called" << endl; return true;};
bool hunt(list<Food*> &foodlist) //herbivore version of hunt()
{
int fruitcounter=0;
int plantcounter=0;
string name;
for (list<Food*>::iterator it = foodlist.begin(); it != foodlist.end(); it++)
{
if (Plant* temp = dynamic_cast<Plant*>(*it))
{
//this is there the problems start. the above dynamic cast SHOULD make temp
//non-null if the thing i'm looking at is a child of plant (that is, if the thing
//in the food list is a fruit or a nut or a leaf). And indeed it does...but the
//next dynamic cast (in the eat() function of Lemur) doesn't detect any fruits....
plantcounter++;
if ( eat(*it) )
fruitcounter++;
//return true;
}
}
cout << "there are " << fruitcounter << " fruits and " << plantcounter << " plants in the list." << endl;
return false;
};
};
ここにフルーツクラスがあります。特に注目すべきことはありません。問題の解決に役立つ場合に備えて、ここに配置しています
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include "Plant.h"
using namespace std;
class Fruit : public Plant {
public:
Fruit (std::string& plant_name, int energy_value):
Plant (plant_name, energy_value){} //constructor pased to base class
~Fruit(){ } //destructor
//inherits basically everything from the Plant base class, makes leae nodes in the class tree easy to write and access
};
今ここに本当のトラブルメーカーがあります。このキツネザルは、eat() 関数を完全に定義し、草食動物から呼び出された hunt() から渡された Food* を受け取り、それが果物であるかどうかをさらにテストします (これはキツネザルの唯一の植物です)。食べることができます)
#pragma once
#include "Animal.h"
#include "Herbivore.h"
#include "Plant.h"
#include "Fruit.h"
#include "Leaf.h"
#include "Nut.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class Lemur : public Herbivore
{
public:
Lemur(void) : name(), alive(true), age(0), calories(0), weight(0) {}
Lemur(string& animal_name, int animal_age, int animal_calories, double animal_weight) :
name(animal_name), alive(true), age(animal_age), calories(animal_calories), weight(animal_weight), maxcalories(animal_calories) {}
~Lemur(){}
bool eat(Food* food)
{
if (Fruit* temp = dynamic_cast<Fruit*>(food))
{
//PROBLEM, it sees every plant as a fruit in this
//case...at least according to a typeinfo().name() that i have run in here. However the temp
//always returns null, so this proper if statement never actually happens, so it never sees
//any fruit, even though there's a whole bunch in the list (500 of them). what's wrong?
cout << "it's a fruit" << endl;
return true;
}
else
{
//cout << "not a fruit" << endl;
return false;
}
}
void PrintSelf()
{
cout << "i am a " << age << " year old, " << weight << " kilogram " << name << " with " << calories << " calories." << endl;
};
string& getName(){
return name;
};
std::string name;
bool alive;
int age, calories, maxcalories;
double weight;
};
ご覧のとおり、リストをトラバースすることを確認したにもかかわらず、dynamic_cast が null 以外の一時値を返すことはありません。また、カウンター変数を使用してその進行状況を追跡しますが、奇妙なことに、リストには1500個の植物があると言われています...しかし、果物は0です...
キャストの構造が間違っていますか? 私の継承はオフですか?どうする?
編集; すべてのクラスに仮想デストラクタを追加したので、それは問題ではありません