Android用の手書きアプリケーションを設計しています。
class LogInfo
ユーザーが入力ボタンを押すたびに、情報 ( ) をログ ファイルに書き込みたいと考えています。
その後、保存された情報を読みたいと思います。
これは、カスタム書き込みメソッドを持つ私のクラスの一部です:
public class LogInfo implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -5777674941129067422L;
public static List<Point[][]> strokes;
public static List<byte[]> codes;
// Only write and read methods shown
private void writeObject(ObjectOutputStream stream) throws IOException
{
stream.defaultWriteObject();
stream.writeInt(strokes.size());
Point[][] pointsArray = null;
for (int i = 0; i < strokes.size(); i++)
{
pointsArray = ((Point[][])strokes.get(i));
stream.writeInt(pointsArray.length);
for (int j = 0; j < pointsArray.length; j++)
{
stream.writeInt(pointsArray[j].length);
for (int k = 0; k < pointsArray[j].length; k++)
{
stream.writeInt(pointsArray[j][k].x);
stream.writeInt(pointsArray[j][k].y);
//stream.writeObject(elementData[i]);
}
}
}
int size = codes.size();
stream.writeInt(size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
stream.write(codes.get(i));
}
}
これは読み取り方法です。
private void readObject(java.io.ObjectInputStream stream)
{
stream.defaultReadObject();
int strokesSize = stream.readInt();
for (int i = 0; i < strokesSize; i++)
{
int arrayXSize = stream.readInt();
Point[][] points = new Point[arrayXSize][];
for (int j = 0; j < arrayXSize; j++)
{
int arrayYSize = stream.readInt();
points[j] = new Point[arrayYSize];
for (int k = 0; k < arrayYSize; k++)
points[j][k] = new Point(stream.readInt(), stream.readInt());
}
strokes.add(points);
}
int codesSize = stream.readInt();
for (int i = 0; i < codesSize; i++)
{
byte[] buffer = new byte[3];
stream.read(buffer, 0, 3);
codes.add(buffer);
}
}
ファイルにオブジェクトを 1 つだけ保存するとうまくいきます。さらに保存しようとすると、読み取りが機能しません (スローされますStreamCorruptedException
)。while ループで 1 つのオブジェクトのみを読み取ります。
メイン クラスでは、次の 2 つの単純なメソッドを使用するだけです。
// WRITE TO FILE
logInfo.writeLog();
// READ FROM FILE
ArrayList<LogInfo> logInfoArrayList = logInfo.readLog();
次のように定義されます。
public void writeLog()
{
File file = new File (Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), "data.log");
FileOutputStream fos;
try {
fos = new FileOutputStream(file, true);
//fos = openFileOutput(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/data.log", Context.MODE_APPEND);
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fos);
os.writeObject(this);
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public ArrayList<LogInfo> readLog()
{
ArrayList<LogInfo> logInfoArray = new ArrayList<LogInfo>();
try{
File file = new File (Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), "data.log");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
ObjectInputStream reader = new ObjectInputStream(fis);
LogInfo tempLogInfo = new LogInfo();
while((tempLogInfo = (LogInfo)reader.readObject()) != null)
logInfoArray.add(tempLogInfo);
reader.close();
} catch (Exception e) {
//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return logInfoArray;
}
リクエストされた更新:
//We use this class to not write a header in a file that already exist
class MyObjectOutputStream extends ObjectOutputStream {
public MyObjectOutputStream(OutputStream os) throws IOException {
super(os);
}
@Override
protected void writeStreamHeader() {}
}