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EventManager を使用して Ruby でチャット サーバーを構築しようとしています。言うまでもなく、私は Ruby に慣れていないので、現在発生しているエラーに少し戸惑っています。それが何を意味するのか見当がつかず、検索しても価値のあるものは何も返されないからです。ロジスティクスの一部を次に示します。

(私は LOGIN と REGISTER しか実装していないので、それらだけを含めます..) user can enter- REGISTER username password - register user LOGIN username password - logins user

ユーザーが送信したデータの文字列を取り込んで、それを msg という配列に分割し、msg[0] に基づいてデータを処理します (REGISTER、LOGIN などのコマンドとして)。

これが私のコードで、すべてが単一のファイルchatserver.rbに含まれています(説明が続きます):

require 'rubygems'
require 'eventmachine'

class Server
  attr_accessor :clients, :channels, :userCreds, :userChannels

  def initialize
    @clients     = [] #list of clients connected e.g. [192.168.1.2, 192.168.1.3]
    @users       = {} #list of users 'logged in' e.g. [tom, sam, jerry]
    @channels    = [] #list of channels          e.g. [a, b, c]
    @userCreds   = {} #user credentials hash     e.g. { tom: password1, sam: password2, etc }
    @userChanels = {} #users and their channels  e.g. { tom: a, sam: a, jerry: b }
  end

  def start
    @signature = EventMachine.start_server("127.0.0.1", 3200, Client) do |con|
      con.server = self
    end
  end

  def stop
    EventMachine.stop_server(@signature)

    unless wait_for_connections_and_stop
      EventMachine.add_periodic.timer(1) { wait_for_connections_and_stop }
    end
  end

  # Does the username already exist?  
  def has_username?(name)
    @userCreds.has_key?(name)
  end

  # Is the user already logged in?
  def logged_in?(name)
    if @users[name] == 1
      true
    else
      false
    end
  end

  # Did the user enter the correct pwd?
  def correct_pass?(pass)
    if @userCreds[name] == pass
      true
    else
      false
    end
  end

  private

    def wait_for_connections_and_stop
      if @clients.empty?
        EventMachine.stop
        true
      else
        puts "Waiting for #{@clients.size} client(s) to stop"
        false
      end
    end
end

class Connection < EventMachine::Connection
  attr_accessor :server, :name, :msg

  def initialize
    @name = nil
    @msg = []
  end

  # First thing the user sees when they connect to the server.
  def post_init
    send_data("Welcome to the lobby.\nRegister or Login with REGISTER/LOGIN username password\nOr try HELP if you get stuck!")
  end

  # Start parsing incoming data
  def receive_data(data)
    data.strip!
    msg = data.split("") #split data by spaces and throw it in array msg[]
    if data.empty? #the user entered nothing?
      send_data("You didn't type anything! Try HELP.")
      return
    elsif msg[0] == "REGISTER"
      handle_register(msg) #send msg to handle_register method
    else
      hanlde_login(msg)    #send msg to handle_login method
    end
  end

  def unbind
    @server.clients.each { |client| client.send_data("#{@name} has just left") }
    puts("#{@name} has just left") 
    @server.clients.delete(self)
  end

  private

    def handle_register(msg)
      if @server.has_username? msg[1] #user trying to register with a name that already exists?
        send_data("That username is already taken! Choose another or login.")
        return
      else
        @name = msg[1] #set name to username
        @userCreds[name] = msg[2] #add username and password to user credentials hash
        send_data("OK")  #send user OK message
      end
    end

end

EventMachine::run do
  s = Server.new
  s.start  #start server
  puts "Server listening"
end

ふう、まあ、それはほんの始まりにすぎないので、それほど複雑ではありません。私はRubyが初めてなので、変数を宣言していないか、スコープを正しく使用していないだけだと感じています。エラー出力は次のとおりです。

chatserver.rb:16:in start': uninitialized constant Server::Client (NameError) from chatserver.rb:110:inblock in ' from /Users/meth/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p392@rails3tutorial2ndEd/gems/eventmachine-1.0.3/lib/eventmachine.rb:187:in call' from /Users/meth/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p392@rails3tutorial2ndEd/gems/eventmachine-1.0.3/lib/eventmachine.rb:187:in run_machine' from /Users/meth/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p392@rails3tutorial2ndEd/gems/eventmachine-1.0.3/lib/eventmachine.rb:187:in run' from chatserver.rb:108:in<\main>'

その最後の行の main のスラッシュは無視してください。108 行目は最後の関数です。EventMachine::run do などです。

十分な情報を提供していない場合は、お知らせください。

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呼び出すときは、クラスをハンドラーとして指定EventMachine::start_serverする必要があると思います。はどこにも定義されていません。ConnectionClient

于 2013-05-10T04:29:50.227 に答える