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バックグラウンドスレッドで NSData -initWithContentsOfURL を使用して、4k 画像をダウンロードしています。このコードを使用してキャッシュをクリアしていますが、Instruments で、CFData (ストア) が成長し続け、最大 200MB になることがわかります (その時点でクラッシュします)。

NSURLCache *sharedCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:0 diskCapacity:0 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:sharedCache];
[sharedCache removeAllCachedResponses];
[sharedCache release];

この質問で見つけた

この問題を引き起こしていることが確実にわかっているコードの部分 (コメントしたところ、メモリは 50MB を超えませんでした) は次のとおりです。

NSURLCache *sharedCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:0 diskCapacity:0 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:sharedCache];

NSError *error = nil;
NSString *serverPath = [serverImageInfo valueForKey:@"ImagePath"];
NSData *image = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[serverPath stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]] options:NSDataReadingUncached error:&error];

NSString *directoryPath = [Utilities directorypath];
if (image != NULL && [image length] > 0)
{
    //NSString *path = [[NSString alloc] initWithString:directoryPath];

    NSString *path = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:@"ArrangementImages"];

    if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path])
    {
        [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    }

    path = [path stringByAppendingPathComponent:imageInfo.Name];
    [image writeToFile:path atomically:YES];
    self.imageInfo.ImagePath = path;
    [path release];
}

[sharedCache removeAllCachedResponses];
[sharedCache release];

//image = nil;
[image release];
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[sharedCache removeAllCachedResponses]; を使用しました。自動解放プールと組み合わせて....そして、4k イメージをダウンロードしたにもかかわらず、私の cfdata(store) は 15 MB を超えて増加しませんでした。

于 2013-06-03T11:23:21.627 に答える