バックグラウンドスレッドで NSData -initWithContentsOfURL を使用して、4k 画像をダウンロードしています。このコードを使用してキャッシュをクリアしていますが、Instruments で、CFData (ストア) が成長し続け、最大 200MB になることがわかります (その時点でクラッシュします)。
NSURLCache *sharedCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:0 diskCapacity:0 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:sharedCache];
[sharedCache removeAllCachedResponses];
[sharedCache release];
この質問で見つけた
この問題を引き起こしていることが確実にわかっているコードの部分 (コメントしたところ、メモリは 50MB を超えませんでした) は次のとおりです。
NSURLCache *sharedCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:0 diskCapacity:0 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:sharedCache];
NSError *error = nil;
NSString *serverPath = [serverImageInfo valueForKey:@"ImagePath"];
NSData *image = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[serverPath stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]] options:NSDataReadingUncached error:&error];
NSString *directoryPath = [Utilities directorypath];
if (image != NULL && [image length] > 0)
{
//NSString *path = [[NSString alloc] initWithString:directoryPath];
NSString *path = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:@"ArrangementImages"];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path])
{
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
}
path = [path stringByAppendingPathComponent:imageInfo.Name];
[image writeToFile:path atomically:YES];
self.imageInfo.ImagePath = path;
[path release];
}
[sharedCache removeAllCachedResponses];
[sharedCache release];
//image = nil;
[image release];