websocket プロトコルに基づいたチャット アプリケーションを設計しました。
コンピューター A に xampp サーバーをインストールしました。コンピューター A でサーバーを起動し、コンピューター A の IP アドレスを使用して、コンピューター B から client.php ページ (URL は ipadressofA/project/client.php) にアクセスしようとしています。しかし、ソケットエラーが表示されています。
そして、コンピューターAで同じURLを試すと(URLはipaddresssofA/project/client.phpです)。クライアントは接続を取得します。両方のコンピューターが同じ WIFI に接続されています。これが私のクライアントコードです。何が間違っているのか教えてください
<html>
<head>
<style>
#chatlog {width:440px; height:200px; border:1px solid;overflow:auto;}
#userslog {width:440px; height:200px; border:1px solid;overflow:auto;}
#msg {width:330px; height:100px;}
</style>
<script>
function initialize(){
var host = "ws://localhost:12345/project/server3z.php";
try{
socket = new WebSocket(host);
chatlog('WebSocket - status '+socket.readyState);
socket.onopen = function(event){chatlog("WebSocket status "+this.readyState); };
socket.onmessage = function(event){ chatlog(event.data); };
socket.onclose = function(){ chatlog("WebSocket status "+this.readyState); };
socket.onerror = function(event){chatlog("Error :"+event.data); };
}
catch(err){ chatlog(err); }
}
function send()
{
var chat;
chat= document.getElementById("msg").value;
if(!chat){ alert("Message can not be empty"); return; }
try{ socket.send(chat); chatlog('Sent: '+chat); } catch(err){ log(err); }
document.getElementById("msg").value = "";
}
function quit(){
chatlog("closed!");
socket.close();
chatlog("WebSocket status "+socket.readyState);
}
function chatlog(msg)
{
var match=msg.match(/10101010101010/g);
if(match)
{
var msg=msg.split("10101010101010");
document.getElementById("userslog").innerHTML+="<br>"+msg[0];
}
else
{
document.getElementById("chatlog").innerHTML+="<br>"+msg;
}
}
function onkey(event){ if(event.keyCode==13){ send(); } }
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<center>
<div id="chatlog"></div>
<input id="msg" type="textbox" onkeypress="onkey(event)"/>
<button onclick="send()">Send</button>
<button onclick="quit()">Stop</button>
<div id="userslog"></div>
</center>
</body>
</html>
また、私のサーバーコードでは、コメントに何かが書かれています。
// start the server
$Server = new PHPWebSocket();
$Server->bind('message', 'wsOnMessage');
$Server->bind('open', 'wsOnOpen');
$Server->bind('close', 'wsOnClose');
// for other computers to connect, you will probably need to change this to your LAN IP or external IP,
// alternatively use: gethostbyaddr(gethostbyname($_SERVER['SERVER_NAME']))
$Server->wsStartServer('localhost', 12345);