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このコードは iOS ではなく MacO で動作します。

soundManager.setup({url:'soundmanager2/',onready:function(){var mySound=soundManager.createSound({id:'aSound',url:'soundmanager2/notes.mp3'});mySound.play({from:50000,to:52000});},ontimeout:function(){}});}

「from」コマンドと「to」コマンドを使用しない場合、iOS では問題なく動作しますが、オーディオ スプライトが必要です。

iOSでオーディオスプライトを動作させるためのそれまたは別の方法を修正するアイデアはありますか? ありがとう

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モバイル デバイスで動作するオーディオ スプライトには、おそらくHowler.jsのようなものを使用する必要があります。

SoundManager は、HTML5 オーディオと Flash フォールバックを使用します。モバイルのサウンド スプライトには Web Audio API を使用する必要があります (Howler.js がサポートしています)。

于 2013-05-10T16:27:07.180 に答える