ロードされたオブジェクトにマテリアル/カラーを追加したいのですが、どの変数と関数を追加すればよいか、正確な構文がよくわかりません。上記のこの行を取得すると、オブジェクトが表示されますが、マテリアルのある行は無視されます。
//object loader
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( '3D4.obj', function ( object ) {
// what should I add here to assign an obj material color?
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( {color: 0xFF0000} ));
// add object to scene
scene.add( object );
});