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いくつかの操作の1つを行うことができる関数が必要です:

typedef const bool (myClass::*DecoderFactory) (void);

DecoderFactory * decoderFactory = new DecoderFactory[1];
QVector<DecoderFactory> * decoderFunctions = new QVector<DecoderFactory>;

decoderFactory[0] = &MyClass::do0;

decoderFunctions->push_back(&MyClass::do0);
decoderFunctions->push_back(&MyClass::do1);
...


const bool someFunction(const short int code)
{
...
   decoderFactory[0] = decoderFunctions->value(code);
   if (!(this->*decoderFactory[0])()) return false;

   return true;

}


const bool do0()
{
   //do some
}

const bool do1()
{
   //do some
}

...

これは私の現在の方法であり、確かに最善ではありません。これを簡単にすることはできますか?具体的には、なしでそれを行う方法

DecoderFactory * decoderFactory = new DecoderFactory[1];

? sh * tcodeのように明らかな、1つの要素の配列ではなく、どうすればそれを行うことができますか?

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C++ コンテナーと C++ 関数ラッパーを使用すると、より簡単になります。

struct MyClass
{
    typedef std::function<bool()> DecoderFactory;
    std::vector<DecoderFactory> decoderFunctions;

    MyClass() {
        decoderFunctions.push_back(std::bind(&MyClass::do0, this));
        decoderFunctions.push_back(std::bind(&MyClass::do1, this));
        //...
    }


    const bool someFunction(const short int code)
    {
       return decoderFunctions[code /*Did you mean CODE here instead of 0?;)*/]();
    }


    const bool do0()
    {
       //do some
    }

    const bool do1()
    {
       //do some
    }

};
于 2013-05-11T10:19:57.963 に答える