私は最近、FreeType ライブラリの使用を開始したばかりで、バッファから directx9 テクスチャへのコピーを試み始めました。
私は現在、単一の文字を読み込んで作成されたバッファからコピーしたにもかかわらず、二重の文字が表示されています:
[文字「a」のコピー試行]
以下は私の現在のコードです:
void TexFont::freeTypeSave()
{
static FT_Library library; /* handle to library */
static FT_Face face; /* handle to face object */
if (FT_Init_FreeType(&library)) {
NHelper::OutputDebugStringN("error");
}
if (FT_New_Face(library,TEXT("Fonts\\arial.ttf"),0,&face)) {
NHelper::OutputDebugStringN("font load failed\n");
}
else {
//NHelper::OutputDebugStringN("font faces: %d \n", face->num_faces);
}
static int error;
static UINT width, height;
static int mTtfSize = 64;
static int mTtfResolution = 96;
static IDirect3DTexture9* mTexture;
static unsigned int mPixelBytes = 2;
static unsigned int mDataSize = width * height * mPixelBytes;
// size settings (convert font size to *64)
FT_F26Dot6 ftSize = (FT_F26Dot6)(mTtfSize * (1 << 6));
error=FT_Set_Char_Size(face, ftSize, 0, mTtfResolution, mTtfResolution);
// load glyph + render
error = FT_Load_Char( face, L'a', FT_LOAD_RENDER );
if (error)
NHelper::OutputDebugStringN("could not load char");
// start copy procedure
width = face->glyph->bitmap.width;
height = face->glyph->bitmap.rows;
D3DXCreateTexture(
g_engine->getDevice(),
width, height,
1, 0,
D3DFMT_A8L8, D3DPOOL_MANAGED,
&mTexture);
D3DLOCKED_RECT lockedRect;
mTexture->LockRect(0, &lockedRect,0, 0);
unsigned char* pSrcPixels = face->glyph->bitmap.buffer;
unsigned char* pDestPixels = (unsigned char*)lockedRect.pBits;
for(UINT i = 0; i < height; ++i)
{
//copy a row
memcpy(pDestPixels, pSrcPixels, width * 2); //2 bytes per pixel (1byte alpha, 1byte greyscale)
//advance row pointers
pSrcPixels += face->glyph->bitmap.pitch;
pDestPixels += lockedRect.Pitch;
}
NHelper::OutputDebugStringN("char width: %d, height: %d \n", width, height);
mTexture->UnlockRect(0);
D3DXSaveTextureToFileA("test.png",D3DXIFF_PNG, mTexture, 0);
// release face
FT_Done_Face(face);
// library shutdown
FT_Done_FreeType(library);
}
何が起こっているのか、どうすればこれを修正できるのかについてのアイデアはありますか?
注: フォント サイズを変更しても、より大きな画像が作成されるだけです。それでも同じ結果が得られます。
- アップデート -
Dropの提案を試して、自分のmemcpy(pDestPixels, pSrcPixels, width * 2);
以下をmemcpy(pDestPixels, pSrcPixels, width * 1);
返します。
1 つのグリフが画像の左側に詰め込まれていますが、画像は同じサイズのままです。(グリフは画像スペースの半分しか占有しません)