こんにちは、実際には非常に下降したタイミングを持つタイマー クラスが必要です。
var playTimer:Timer = new Timer(1000);
playTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,playhead);
playTimer.start();
function playhead(e:TimerEvent):void
{
for ( i = 0; i<myArray.length; i++)
{
soundArray[0].play();
break;
}
}
上記は機能しますが、悲しいことにサウンドは正確ではありません。サウンドの再生はノイズのような拍手です。理論的には、均等な間隔で拍手すると思いますが、そうではありません。どんな助けでも感謝します