ループで追加しているのですが、戻り値が常に0になっていてわかりません。
最後の 2 行のいずれかのコメントを外すと、手動の値が正しく返され、クラスの残りの部分が機能します。ARRAYLIST_SIZE = 10。
public float averageBearing() {
float sumBng = 0;
for (int i = 0; i==ARRAYLIST_SIZE; i++) {
Location l = locList.get(i);
float tempBearing = l.getBearing();
sumBng += tempBearing;
}
float finalBng = sumBng/ARRAYLIST_SIZE;
//remove following lines for real use
//finalBng = (float) (Math.random()*360);
//finalBng = (float) 105.0;
return finalBng;
}
リスト内の場所には関係があると確信しています。ここに add メソッドがあります。場所は移動している場合にのみあるため、今のところ方位を偽装する必要がありますが、私は静止した机にいます。
public void add(Location location) {
if (locList == null) {
locList = new ArrayList<Location>();
}
//test code to spoof bearing
location.setBearing((float) 105.0);
//use only locations with extra data
if (location.hasBearing() && location.hasSpeed()) {
locList.add(location);
mostRecent = location;
//ensure we have at most 10 recent locations
//no reason to use stale data
while (locList.size()>10) {
locList.remove(0);
}
}
ARRAYLIST_SIZE = locList.size();
}