私が取り組んでいる何かで lwjgl と Slick2D ライブラリを使用しています。ある時点で、Minecraft Bukkit プラグインを他の Java プログラムから分割する必要があったため、Java プログラムを別のワークスペースに移動しました。ただし、これを行った後、前述のライブラリを使用したプロジェクトが機能せず、次のエラーが発生します。
スレッド「メイン」の例外 java.lang.UnsatisfiedLinkError: java.library.path に lwjgl がありません
スタック トレースは、main() ブロックで AppGameContainer を初期化した場所を示しています。
AppGameContainer appgc;
try{
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename)); // <-- This line
appgc.setDisplayMode(800, 600, false);
appgc.setTargetFrameRate(FPS);
appgc.start();
}catch(SlickException ex){
ex.printStackTrace();
}
このプログラムは、ワークスペースの移行前に完全に正常にコンパイルおよび実行され、ワークスペースの場所を除いて何も変更されていません。ライブラリ jar を削除して再追加しました ([外部 JAR の追加] ではなく [JAR の追加] を使用して、jar ファイルは以前と同様に、プロジェクトに対して相対的に /lib/jars/ にあります)。それらを外部jarとして再追加しようとさえしましたが、それでもうまくいきません。コンパイラは、プログラムを実行する前にエラーを報告していません。