現在、スクロールビュー内の複数の UIView に角の半径と影を適用しています。角の半径と影を追加すると、スクロールするたびにスクロールビューが狂ったように遅れることに気付きました。パフォーマンスを低下させずにこれらの効果を適用するにはどうすればよいですか?
2 に答える
1
shadowPath
レイヤーのも設定してみてください:
view.layer.cornerRadius=6.0f;
view.layer.borderWidth=2.0f;
view.layer.borderColor=[UIColor grayColor].CGColor;
view.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
view.layer.shadowOpacity = 0.3f;
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0.0f);
view.layer.masksToBounds = NO;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:view.bounds];
view.layer.shadowPath = path.CGPath;
于 2013-05-12T12:25:53.947 に答える
0
+(UIImage *)makeRoundCornerImage : (UIImage*) img : (int) cornerWidth : (int) cornerHeight
{
UIImage * newImage = nil;
if( nil != img)
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextBeginPath(context);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);
addRoundedRectToPath(context, rect, cornerWidth, cornerHeight);
CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);
CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
[img release];
newImage = [[UIImage imageWithCGImage:imageMasked] retain];
CGImageRelease(imageMasked);
[pool release];
}
return newImage;
}
// このメソッドの助けを借りて、任意の PNG ファイルの角を丸くすることができます
UIImage *imageFromFile = [UIImage imageNamed:@"FilterFields.png"];
imageFromFile = [ImageManipulator
makeRoundCornerImage:imageFromFile : 10 : 10];
[SmallTable setImage:imageFromFile];
于 2013-05-13T09:14:59.583 に答える