私は OpenGL の初心者で、ファイル (opengl を使用した最初のファイル) をコンパイルする必要があります。ファイルのヘッダーは次のとおりです。
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <iostream>
glut をダウンロードし、glut.h を適切なフォルダーに配置し、glut32lib も適切なフォルダー (コード ブロック内) に配置しました。
また、リンカー設定で glut32.lib をリンクしました。
しかし、コンパイルできません。次のようなエラーがあります。
....\デスクトップ\OpenGL\OpenGL\prog3.o:prog3.cxx|| `__glutInitWithExit' への未定義参照 |
助けてくれますか ?
編集:ここで解決策が見つかりました: Code::BlocksでのGLUTコンパイルエラー
GL/glut.h をインクルードする前に #include が必要だったのですが、理由はわかりません...