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それで、私は数年前に CGPointMake 呼び出しを何百回も OpenGL のものに使用する iPhone ゲームに取り組みました。横向きの携帯電話のサイズが 480 しかなかった頃はそうでしたが、今は 568 ポイント サイズのディスプレイをサポートしたいと考えています。問題は、物事が中央に配置されておらず、画面の右側にこの大きな空の黒い垂直バーがあることです.

これらの何百もの CGPoint 呼び出しを書き直さずに、画面を再び埋める最善の方法は何かと考えていました。CGPointMake を何らかの方法でオーバーロードして、それぞれを (44,0) ずつオフセットすることができれば、物事を中央に配置するのに役立つと考えていました。それとも、OpenGL を使用してすべてを一方向にシフトする方法があるのでしょうか? 私は OpenGL にあまり詳しくないので、どこから始めるのが最適なのかわかりません。どんな助けも大歓迎です!

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