allegro 4 を使用して、スペース インベーダーのユーザー インターフェイスを作成するためのいくつかの画像をロードするプログラムを作成しようとしています。
#include <allegro.h>
int main(void)
{
char *filename = "ship.gif";
BITMAP *image;
int ret;
allegro_init();
install_keyboard();
set_color_depth(16);
ret = set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 640, 480, 0, 0);
if (ret != 0) {
allegro_message(allegro_error);
return 1;
}
//load the image file
image = load_bitmap(filename, NULL);
if (!image) {
set_gfx_mode(GFX_TEXT, 0, 0, 0, 0);
allegro_message("Error loading %s", filename);
return 1;
}
//display the image
blit(image, screen, 0, 0, 0, 0, SCREEN_W, SCREEN_H);
//done drawing--delete bitmap from memory
destroy_bitmap(image);
//display video mode information
textprintf_ex(screen,font,0,0,1,-1,"%dx%d",SCREEN_W,SCREEN_H);
while (!keypressed());
//exit program
allegro_exit();
return 0;
}
END_OF_MAIN()
これは私のコードで、スペース インベーダー ユーザー インターフェイスを形成するためにいくつかの画像を読み込もうとしています。実行すると、ship.gif の読み込みエラーが表示されます。