私はこれが非常に時代遅れであることを知っています。しかし、flashpunk Motion クラス (Motion、linearMotion、CircularMotion など) の使用方法と、それをエンティティに適用する方法を知りたいです。私はどこでも検索しましたが、誰もそれについて書いていないようです。
ありがとうございました。
私はこれが非常に時代遅れであることを知っています。しかし、flashpunk Motion クラス (Motion、linearMotion、CircularMotion など) の使用方法と、それをエンティティに適用する方法を知りたいです。私はどこでも検索しましたが、誰もそれについて書いていないようです。
ありがとうございました。