「ゲームを続行」ボタンを表示する前に、データベースからレコードをロードする単純なビュー コントローラーがあります。I レコードが _company 変数に読み込まれ、これが正しく入力されていることを確認できます。
ただし、prepareForSegue の実行時には変数は null です。
_company 変数が更新されると同時に文字列インスタンスを作成しようとしたのは非常に奇妙で、これは prepare... メソッドで使用できます。
// StartScreenViewController.h
@interface StartScreenViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *continueGameButton;
@property (weak, nonatomic) Company *company;
@property (weak, nonatomic) NSString *name;
- (void)setupGameButtons;
- (void) getSavedGame;
@end
// StartScreenViewController.m
@implementation StartScreenViewController
@synthesize continueGameButton = _continueGameButton;
@synthesize company = _company;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self setupGameButtons];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)viewDidUnload
{
// self.company = nil;
[self setContinueGameButton:nil];
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
}
- (void)setupGameButtons {
[self getSavedGame];
if (_company == nil) {
_continueGameButton.hidden = YES;
}
}
- (void)getSavedGame {
NSError *error;
NSFetchRequest *fetchRequest = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:[Company entityName]];
[fetchRequest setPropertiesToFetch:[NSArray arrayWithObjects:@"name", nil]];
[fetchRequest setFetchLimit:30];
[fetchRequest setFetchBatchSize:30];
NSSortDescriptor *sortByName = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"name" ascending:YES];
[fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObject:sortByName]];
NSArray *results = [[[DomainDataModel sharedDataModel] mainContext] executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
_company = [results objectAtIndex:0];
}
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
NSLog(@"company name:: %@", [_company name]);
// [self getSavedGame];
if ([@"continue_game" isEqualToString:[segue identifier]]) {
DashboardViewController *controller = (DashboardViewController *)segue.destinationViewController;
controller.company = _company;
}
}
@end
私は完全に困惑しているので、これについて何か助けていただければ幸いです!