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ユーザーのキーボード入力をキャプチャして、キーボードのメディア キー (特に再生/一時停止、次へ、前へ) に適切に反応するようにしたいと考えています。低レベルの WH_KEYBOARD_LL パラメータで SetWindowsHookEx を使用して、この WINAPI 関数から最大の責任を取得できるようにしようとしましたが、何も固執しませんでした。フック コールバックにブレークポイントを設定すると、文字や F 修飾子などの通常のキーを押すと、デバッガーはキーボード イベントで停止しますが、Play/Payse などのメディア キーの 1 つを押しても停止しません。SetWindowsHookEx の使用法を示すデモ アプリケーションをダウンロードしようとしましたが、どれも MM キーでは動作しません。また、この関連する質問を 1 つ読みましたが、回答がありません。

このコードを使用してフックをセットアップしました。

    private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
    private const int WM_KEYUP = 0x0101;
    private static LowLevelKeyboardProc _proc = HookCallback;
    private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;

    public static IntPtr SetHook()
    {
        using (var curProcess = Process.GetCurrentProcess())
        {
            using (var curModule = curProcess.MainModule)
            {
                return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, _proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
            }
        }
    }

    public static void UnsetHook()
    {
        UnhookWindowsHookEx(_hookID);
    }

    private delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    private static IntPtr HookCallback(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        if (nCode >= 0 && wParam == (IntPtr)WM_KEYUP)
        {
            int vkCode = Marshal.ReadInt32(lParam);
            Debug.WriteLine((Keys)vkCode);
        }
        return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
    }

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, LowLevelKeyboardProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);

私のタスクに役立つ情報を見つけましRegisterHotKeyたが、通常のキーにも反応したいので、すべての通常キーと MM キーに対して 1 つの API メンバーを使用するのが非常に快適です。この死んだアプローチですか、それとも何か不足していますか?

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これは、これらのキーがキーボード メッセージを生成しないためです。代わりにWM_APPCOMMAND メッセージを生成します。したがって、再生ボタンを押すと、たとえば APPCOMMAND_MEDIA_PLAY が生成されます。

そのメッセージは、フォーカスを所有するウィンドウに送信されます。このようなウィンドウがメッセージに作用して、既定のウィンドウ プロシージャに渡すことはほとんどありません。それを拾ってシェルに渡します。技術的に可能なフックには、WH_SHELL フックが必要です。 コールバックは HSHELL_APPCOMMAND 通知を受け取ります。

しかし、これは通常、良いニュースが終わるところです。マネージ言語でグローバル フックを作成することはできません。ウィンドウを作成するすべてのプロセスに挿入できるDLLが必要なためです。このような DLL をマネージ DLL にすることはできません。プロセスには CLR が読み込まれません。 これは、そのような DLL を実装するプロジェクトであり、シェル通知をフックする方法の例を示していますが、それがどれほどうまく機能するかはわかりません。このようなプロジェクトは、32 ビットと 64 ビットの両方のフックを必要とし、UAC 昇格プロセスに対して適切な処理を行う必要がある最新の Windows バージョンでは不十分な傾向があります。

于 2013-05-12T16:54:18.697 に答える