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ペイント アプリケーションを作成していますが、動作させたいブラウザ (ニンテンドー 3DS ブラウザ) が canvas.toDataURL をサポートしていません。

Robdeprop (3DSPlaza.com の作成者) が Nintendo 3DS Browser 用のペイント アプリケーションを作成したため、canvas.toDataURL なしでキャンバス データを取得できることはわかっています。

どうやって?と聞くと、彼は答えた

3DS では、キャンバス データを取得する関数はサポートされていません。じゃあ、どうしよう。線が描画されるたびに、その線の開始座標と終了座標を配列に保存します。ユーザーが保存を押すと、その配列を文字列に変換し、POST パラメーターとして PHP ファイルに送信します。PHP ファイルで、文字列を配列に変換します。次に、PHP GD 関数を使用して、画像に各線を描画します。次に、画像を保存します。imagecreatetruecolor、imageline、imagepng だけで十分だと思います。

しかし、これを行う方法がわかりません...何か助けはありますか?前もって感謝します..

私はここに新しいので、メモしないでください;-;

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https://code.google.com/p/todataurl-png-js/

Android用かもしれませんが、試してみる価値はあります。

于 2013-07-07T19:17:27.653 に答える