クライアント実行可能ファイルがリモート プロセスに挿入するサーバー ライブラリがあります。クライアントがリモート プロセスとシームレスに通信できるように、ある種の IPC/RPC 実装を設定するのはサーバーの役割です。
アップデート
次のサーバー側ヘッダーを見てください。
#include <boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>
#include <boost/interprocess/mapped_region.hpp>
#include <boost/interprocess/containers/vector.hpp>
#include <boost/interprocess/containers/string.hpp>
#include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp>
using namespace boost::interprocess;
typedef allocator<int, managed_shared_memory::segment_manager> ShmIntAllocator;
typedef vector<int, ShmIntAllocator> IntVector;
class A
{
public:
    A();
    A(string str, offset_ptr<IntVector> ints)
        : m_str(string(str)), m_ints(ints) {};
    ~A();
    string m_str;
    offset_ptr<IntVector> m_ints;
};
class B
{
public:
    B();
    B(offset_ptr<A> obj) : m_obj(obj);
    ~B();
    VOID DoSomethingUseful()
    {
        MessageBoxA(NULL, m_obj->m_str.c_str(), "SomethingUseful", MB_ICONINFORMATION);
    }
    offset_ptr<A> m_obj;
};
サーバー側の実装は次のとおりです。
managed_shared_memory g_shm;
offset_ptr<A> g_objA = nullptr;
PVOID g_hMem = nullptr;
BOOL StartServer()
    // Create a shared memory pool
    try {
        g_shm = managed_shared_memory(create_only, "MySharedMem", OVR_MAPSIZE);
    } catch(interprocess_exception& e) {
        std::string msg(e.what());
        MessageBoxA(NULL, msg.c_str(), "Error", MB_ICONERROR);
        return FALSE;
    }
    // Construct a local class instance
    const ShmIntAllocator alloc_intVector (g_shm.get_segment_manager());
    offset_ptr<IntVector> ints = g_shm.construct<IntVector>(unique_instance)(alloc_intVector);
    ints->push_back(10);
    ints->push_back(20);
    ints->push_back(30);
    g_objA = new A("Testing", ints);
    B objB(g_objA);
    // Copy data into shared memory
    size_t len = sizeof(objB); // <-- Doesn't seem to make a difference if I set this to be something higher
    g_hMem = g_shm.allocate(len);
    std::memcpy(g_hMem, &objB, len);
    return TRUE;
}
VOID StopServer()
{
    // Free used resources
    if(g_objA) {
        delete g_objA;
        g_objA = nullptr;
    }
    try{
        g_shm.destroy<B>(unique_instance);
        g_shm.deallocate(g_hMem);
        g_hMem = nullptr;
        shared_memory_object::remove("MySharedMem");
    } catch(interprocess_exception& e) {
        std::string msg(e.what());
        MessageBoxA(NULL, msg.c_str(), "Error", MB_ICONERROR);
    }
}
そしてクライアントの実装:
BOOL Connect()
{
    // Grab the shared memory pool and extract the class
    managed_shared_memory shm(open_only, "MySharedMem");
    std::pair<B*, std::size_t> ret = shm.find<B>(unique_instance); // <-- Always ends up being 0x00000000!
    B *objB = static_cast<B*>(ret.first);
    if(!objB) return FALSE;
    objB->DoSomethingUseful();
    return TRUE;
}
managed_shared_memory::find()クライアントに有効なポインターを返さない
ことが常にあることに気付くでしょう。しかし、私が知る限り、コードは完全に有効です。コンパイラの警告やエラーはなく、この時点まではすべてがスムーズに実行されているようです。
では、なぜこれが失敗するのでしょうか。これを期待どおりに動作させるにはどうすればよいですか?