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インタラクティブな画像シーケンス ビューアを作成しました。ちらつきがなければ、ビューアはほぼ完全に機能します。ダブルバッファリングについて少し読んだところ、少し混乱しました。プログラムのちらつきを取り除くために何をすべきかについての説明/コードが必要です。ほとんどの例では、サイズ変更の説明があります。一方、私はそれを必要としません。私のウィンドウはサイズが固定されています。では、ちらつきを修正するにはどのようなアプローチをとればよいでしょうか。

コード:

import wx

class main_frame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, wx.ID_ANY, 'Main window', size=(1300, 750))
        self.panel = wx.Panel(self, -1)
        self.Centre()
#------------------------------------------------------------------------------
        self.Frames = []
        l=1
        while l < 365:
            self.Frames.append(wx.Image('images/{0}.png'.format(l), wx.BITMAP_TYPE_ANY))
            print l
            l+=1
        self.slider = wx.Slider(self.panel, wx.ID_ANY, size = (500,-1))
        self.slider.SetMax(356)
        l = self.slider.GetValue()

        self.image = wx.StaticBitmap(self.panel,-1,wx.BitmapFromImage(self.Frames[l]))

#------------------------------------------------------------------------------ 
        self.sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        self.sizer_v = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        self.sizer_v.Add(self.image, 0, wx.CENTRE | wx.ALL, 5)
        self.sizer_v.Add(self.slider, 0, wx.CENTRE | wx.ALL, 5)
        self.sizer.Add(self.sizer_v, 1, wx.EXPAND | wx.ALL | wx.CENTER, 5)
        self.panel.SetSizer(self.sizer)

        self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.OnSlider, self.slider)

    def OnSlider(self,e):
        l = self.slider.GetValue()
        self.image.SetBitmap(wx.BitmapFromImage(self.Frames[l]))

if __name__ == '__main__':
    app = wx.App()
    frame = main_frame().Show()
    app.MainLoop()
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2 に答える 2

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最近自分で答えを探していたので、wx python で一連の画像のちらつきのない表示に関する一般的な質問に答えるために、彼女の最小限のコード例を投稿します。ビットマップを更新するときにちらつきを除去するための鍵は、BufferedPaintDC (または代わりに BufferedDC) を使用し、これに新しいビットマップを描画することです。BufferedPaintDC に描画するときは、最初にビットマップをメモリに描画し、終了時にバッファリングされたビットマップを一度だけ画面に描画します。

import time
import wx
import threading

def changeBitmapWorker(parent):
    img1 = 'img1.png'
    img2 = 'img2.png'
    i = 0
    while True:
        if i % 2 == 0:
            parent.bitmap = wx.Bitmap(img1)
        else:
            parent.bitmap = wx.Bitmap(img2)
        parent.Refresh()
        time.sleep(1)
        i += 1

class Window(wx.App):
    def __init__(self):
        wx.App.__init__(self)
        self.init_ui()
        self.mainWindow.Show()

    def init_ui(self):
        self.mainWindow = wx.Frame(None)
        self.mainWindow.SetSize((800, 510))
        self.vbox1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        panel = MyPanel(self.mainWindow)
        panel.SetSizer(self.vbox1)

class MyPanel(wx.Panel):

    def __init__(self,parent=None):
        wx.Panel.__init__(self,parent,id=-1)
        self.parent = parent
        self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
        self.bitmap = None
        t = threading.Thread(target=changeBitmapWorker, args=(self,))
        t.setDaemon(True)
        t.start()

    def OnPaint(self, evt):
        if self.bitmap != None:
            dc = wx.BufferedPaintDC(self)
            dc.Clear()
            dc.DrawBitmap(self.bitmap, 0,0)
        else:
            pass

    if __name__ == '__main__':
        app = Window()
        app.MainLoop()
于 2015-05-02T00:28:50.103 に答える