まず、私は .NET を使ったプログラミングの経験がないので、これはかなり厄介な質問になる可能性があります...
ゲーム内のポップアップをユーザーに表示する xFire のようなアプリケーションを構築できるかどうか疑問に思っています。
主要なアプリケーションにフォーカスがあるため、アプリケーションはどのようにメッセージ/ポップアップを表示できますか? プライマリ アプリケーションはアクセスなどを許可する必要がありますか?
乾杯!
まず、私は .NET を使ったプログラミングの経験がないので、これはかなり厄介な質問になる可能性があります...
ゲーム内のポップアップをユーザーに表示する xFire のようなアプリケーションを構築できるかどうか疑問に思っています。
主要なアプリケーションにフォーカスがあるため、アプリケーションはどのようにメッセージ/ポップアップを表示できますか? プライマリ アプリケーションはアクセスなどを許可する必要がありますか?
乾杯!
を探しているようですNotifyIcon。Windows と同じように小さなポップアップが表示されます。例は少し長いですが、ドキュメントは理解に役立つはずです。
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.Run(new Form1());
    }
    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
        // Initialize contextMenu1 
        this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
                    new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});
        // Initialize menuItem1 
        this.menuItem1.Index = 0;
        this.menuItem1.Text = "E&xit";
        this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);
        // Set up how the form should be displayed. 
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
        this.Text = "Notify Icon Example";
        // Create the NotifyIcon. 
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);
        // The Icon property sets the icon that will appear 
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");
        // The ContextMenu property sets the menu that will 
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;
        // The Text property sets the text that will be displayed, 
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
        notifyIcon1.Visible = true;
        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);
    }
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
        // Clean up any components being used. 
        if( disposing )
            if (components != null)
                components.Dispose();            
        base.Dispose( disposing );
    }
    private void notifyIcon1_DoubleClick(object Sender, EventArgs e) 
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon. 
        // Set the WindowState to normal if the form is minimized. 
        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;
        // Activate the form. 
        this.Activate();
    }
    private void menuItem1_Click(object Sender, EventArgs e) {
        // Close the form, which closes the application. 
        this.Close();
    }
}
MSDNを参照してください。
「プライマリ アプリケーションにフォーカスがあるため、アプリケーションはどのようにメッセージ/ポップアップを表示できますか?プライマリ アプリケーションはアクセスなどを許可する必要がありますか?」
アプリケーションは、自分自身を「TopMost」として設定できます。これは、TopMost ではない他の「通常の」アプリケーションの前に表示されることを意味します。適切に動作する通知は、現在のアプリケーションからフォーカスを奪うことなく表示されます (これは通常、ShowWindow() API と SW_SHOWNA フラグで実現されます)。これには、現在アクティブなアプリケーションからの許可は必要ありません。
TaskbarNotifier を見てみましょう。これは、C# のスキン可能な MSN Messenger のようなポップアップであり、現在は VB.NET にもあります。