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DierctXを使用して画面にインクをレンダリングする方法は?

キャンバスにインクをレンダリングするための C# の InkManager を認識しています。SharpDX を使用して同様の機能を実行しようとしています。しかし、参照するサンプル コードはありません。

directX を使用したインクのレンダリングについて説明するチュートリアルまたはサンプル コードはありますか? C++でもC#でも何でもOK

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見てください: http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/XAML-SwapChainPanel-00cb688b

具体的には、シナリオ 2 と 4 です。この例を使用して、C# からインクストロークをレンダリングおよびスケーリングしました。

于 2014-02-09T22:21:06.703 に答える