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現在、コロナ SDK でアプリを開発しています。まだ開発段階の非常に初期段階にあるため、目標を達成するために必要に応じて IDE または SDK を変更できます。

複数のプラットフォーム (主に ios と android) で再生できるアプリを作成したいと考えています。最終的には、ユーザーがブラウザーを使用して、進行状況を保存したまま自宅で再生できるようにしたいと考えています。これは単純なアプリであり、おそらく html で再作成できます。プレイするにはアカウントにログインする必要があります

これを達成するにはどうすればよいですか?最初にコロナでアプリを完成させてから、html と php でアプリを再作成し、データベースを個別にリンクする必要がありますか、またはこの機能を備えた特定の開発キットを使用できますか。また、私は開発シーンに不慣れです。ユーザーが特定のプラットフォームにログインしているかどうかを検出するにはどうすればよいですか。ユーザーが複数の場所でログインしているかどうかを認識し、複数のエントリを与えると問題が発生する可能性があります。

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開発シーンに慣れていない場合は、コロナで開発を続ける必要があります。コロナには Web ポートがありませんが、Unity にはあります。まず、モバイル プラットフォーム用のゲームを完成させる必要があると思います。成功すれば、Web に移植できます。

これを読むことができます: http://www.graphic-buffet.com/2012/06/indie-game-development-where-start/

于 2013-05-14T17:48:59.777 に答える