例:
String one="One", two="Two", Three="Three";
(また)
String one="One";
String two="Two";
String Three="Three";
上記の例を参照してください。たとえば、リアルタイムで最適な方法はどれですか? 私たちの違いは何ですか?クラスファイルメモリを保存する最初のものを使用しています。しかし、すべてのプログラマーは 2 番目のものを使用します。
例:
String one="One", two="Two", Three="Three";
(また)
String one="One";
String two="Two";
String Three="Three";
上記の例を参照してください。たとえば、リアルタイムで最適な方法はどれですか? 私たちの違いは何ですか?クラスファイルメモリを保存する最初のものを使用しています。しかし、すべてのプログラマーは 2 番目のものを使用します。
プログラミングは常に保守性に関するものです。あなたが書いたコードは、100 年後の開発者が変更できるはずです。
保守性は、コードの読みやすさに大きく依存しています。2 番目のものは、最初のものよりも読みやすいです。
さらに、2番目のものははるかに柔軟です。ある意味では、2 番目の方法でデータ型を変更したい場合はtwo
、最初の方法よりもはるかに簡単です。
どちらの方法も同等ですが、最初の方法は状況によっては読みにくい場合があります。すべきでないことは、3 番目の文字列で行うように、大文字で始まる変数を宣言することです。