私は非常に同じ問題に直面しています。多くの場所で言及されていますこの問題は何度も回答されていますが、アプリでデバイスの互換性の問題を解決するのに役立つものは何もありません。以下に添付されているマニフェストを確認して、何が問題なのか教えてください。モデレーターが削除しないでくれればありがたいです。ここに、問題のデバッグに役立つ可能性のある Android マニフェスト ファイルを添付します。
//manifest file
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.acharkera.jinActor"
android:versionCode="3"
android:versionName="1.2" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="10"
android:targetSdkVersion="17" />
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true"
android:resizeable="true"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>"
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/fs_logo"
android:logo="@drawable/fs_logo"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.acharkera.jinActor.Splash"
android:label="jinActor" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
解決するために多くの方法を試しました。最も難しい部分は、それが機能しているかどうかを知るために2〜3時間待つことです. 公開する前に、アプリがより多くのデバイスを表示するかどうかを確認する方法はありますか?