インタラクションデザイン、ビジュアルデザイン、Webデザイン、UXデザイン、UIデザイン、UI開発の違いは何ですか?
BTB、UIとUXの回答は以下のリンクにあります。
https://stackoverflow.com/questions/1334496/difference-between-ui-and-ux
インタラクションデザイン、ビジュアルデザイン、Webデザイン、UXデザイン、UIデザイン、UI開発の違いは何ですか?
BTB、UIとUXの回答は以下のリンクにあります。
https://stackoverflow.com/questions/1334496/difference-between-ui-and-ux
たぶん短いバージョン:
これが私の見解です、うまくいけばそれが役立つでしょう。/
まず、設計と開発を明確にしましょう
デザインは概念的な作業であり、解決策の概念を作成し、意図した目標の解決策として適合しないと考え、感じ、信じるものを排除するプロセスです。
開発とは、最終的な仕様/アイデア(少なくとも理論的には)またはあなたが探しているものに意味があり、それに近いもの(多くの場合、そうではありませんが)の作成であり、基本的には設計/アイデアを機能に変換します最終製品
ほとんどの場合、製品の製造において両方のことが共存でき、共存できることに注意してください。
これは邪魔にならないので、ビジュアル、ウェブ、UX、UIはデザイン概念の単なるサブカテゴリですが、それぞれがデザインプリンシパルに基づいていますが、それぞれに直接適用される独自のサブユニバースと独自のサブルールとサブプラクティスもありますサブカテゴリと多くの場合、あるサブカテゴリから別のサブカテゴリに一見伝播する可能性があります。
私の理解と私が何年にもわたって学んだことから、
インタラクションデザイン (フィールドに固有のものではありません) -概念/個人/個人がエンティティとどのように相互作用するか、およびその個人とエンティティとの相互作用のプロセスを設計する方法を理解します。そのエンティティは、たとえば、車、トースター、Webブラウザー、ブラウザーで表示するWebサイトなど、選択したものであれば何でもかまいません。
ビジュアルデザイン (分野に固有のものではありません) -美的魅力の概念/理解と、個人が相互作用/見るエンティティの影響
ウェブデザイン (分野固有) -テクノロジー固有であり、インタラクションデザイン、ビジュアルデザイン、ユーザーエクスペリエンスデザイン、ユーザーインターフェイスデザインなどの複数のデザインコンセプトの側面を含むアイデアの概念/理解の上
ユーザーエクスペリエンスデザイン (フィールドに固有のものではありません) -ユーザーエクスペリエンスをデザインする概念。これには、ビジュアルデザインとインタラクションデザインに加えて、そのようなデザイン作業が行われているフィールドの制限が含まれます。
ユーザーインターフェイス (フィールドに固有のもの) -ユーザーが製品、ソフト/ウェブアプリのGUI、または車のステアリングホイールと対話できるインターフェイスを設計する概念
ユーザーインターフェイスの開発 (フィールドに固有のものはありません)-ユーザーインターフェイスの設計コンセプトを、個人と製品の間に物理的な接続を作成する機能するインターフェイスに変換するプロセスです。
お役に立てれば
ユーザーエクスペリエンスデザイン-ユーザーの考え方と感じ
方情報アーキテクチャ-システムの構成方法
ユーザーインターフェイスデザイン-コンテンツの構成
方法インタラクションデザイン-ユーザーとデバイスの動作と反応
ビジュアルデザイン-外観
上記の分野の一部またはすべては、次の分野の一部です。
建築、建物に関連する
場合インテリアデザイン、内部空間に関連する
場合工業デザイン、有形物に関連する場合
グラフィックデザイン、テキストおよび画像に関連する
場合アプリケーションデザイン、関連する場合ブラウザに関連する場合、デジタルI /
OWebデザインに
対処する必要のある本当の問題は、UI、インタラクション、UXの違いです。
ここに、そのような違いについての別の世界初の詳細な議論があります。
(1)UIとは、ユーザーがシステム/アプリに「向き合う」方法と、システム/アプリがユーザーに「向き合う」方法を意味します。アプリの外観、サイズ、レイアウト、色、フォント、ディスプレイ、店舗の照明と同じように、棚の高さと幅、島の幅と長さなど。
(2)インタラクションとは、ユーザーがシステム/アプリに対してどのように「行動」するか、およびシステム/アプリがユーザーに対してどのように「行動」するかを意味します。ここでは、ChrisCrawfordの著書「TheArtof Interactive Design:A Euphonious and Illuminating Guide toBuildingSuccessfulSoftware」を大いに借りています。
彼は、良い相互作用は良い会話に似ており、良い会話には3つの本質的な属性があると仮定しています。これについては、以下の例で説明します。彼は、優れたインタラクティブな参加者は、合理的な間隔で「聞き」、「考え」、応答すると言います。
人/アプリはただ聞くだけです。次に、それはインタラクティブではありません例えば、レコーダー、本、壁
人/アプリはただ話します。次に、それはインタラクティブではありません、例えばラジオ、昔のテレビ、昔のCDプレーヤー
人/アプリはただ話したり聞いたりしますが、何も考えません。例:留守番電話、社会的退屈
(3)UX同じUIと同じインタラクションが与えられた場合、同じUXを取得できますか?彼らはまったくダイファーできますか?
たとえば、Googleと同じように機能する検索エンジンがあります。しかし、あなたはこの新しい検索エンジンがあなたの個人データを収集しすぎていると「感じ」または「疑っています」。
それは、あなたが知っている、または「感じる」が児童労働を吐き出す店のようなものであり、あなたが知っている、または「感じる」ことは、グリーン問題に唇のサービスだけを支払うことです。同じ棚、島、アイテム。そして、同じスタッフとサービス、...それでも、異なる経験。
これは、「エクスペリエンスエコノミー:仕事は劇場であり、すべてのビジネスはステージである」という本の重要な概念である「エクスペリエンスチェーン」です。
インタラクションデザイン-研究者は、システム/アプリケーションのインタラクション/コミュニケーションを定義します。ビジュアルデザイン-グラフィックを説明するアーティスト-Webメディア/印刷メディア/.etcWebデザイン-アーティスト、ただしWEBアプリケーションUXデザインのみ-研究者、ユーザー側からすべてを理解し、HAPPYを確認する/ SMILEY EXPERIENCEUIデザイン-WebデザインUI開発と同じ-フロントエンド開発者-HTML、CSS、JS、Jquery、Ajax、YUI、Php、Silverlight.netなど。あらゆる種類のフロントエンドテクノロジー。
シンプルで簡単な方法で整理しましょうUXデザインインタラクションデザインユーザーインターフェース/ウェブ/ビジュアルデザインUI開発
これらの質問に対する私の答えは次のとおりです。
私はインタラクションデザインの分野に参入することに興味があります(したがって、このタイプのデザインとは何かについてのみ取り上げます)。協同組合のクラスの割り当てについてコメントしているので、あなたの考えを教えてください。
私にとってインタラクションデザインはユーザーエクスペリエンスに関するものですが、行動と聴衆のニーズの理解にも焦点を当てています。私にとって、それは必ずしもデザイン自体ではなく、デザインがどのように使用されるかについてです。インタラクションデザインに私を最も惹きつけるのは、インタラクションデザインは、すでに存在するものをさらにデザインすることだけでなく、現在存在しないデザインを作成することでもあるという考えです。
インタラクションデザイン-効用の概念に関連するデザインの側面を表します。視覚的要素の選択は、美的原則によって決定されるのではなく、Webサイトの訪問者にとってデザインがどれほど有用であるか、そして彼/彼女の経験をどれだけ単純化および最適化するかによって決定されます。
アプローチの例:丸いボタンはターゲットオーディエンスに適していますか、それとも四角いボタンですか?
ビジュアルデザインとUIデザインは、審美的な感覚を表しています。ビジュアルデザインとUIデザインの唯一の違いは、前者はボタン、アイコン、レイアウトからポスターまですべてを含むより包括的であるのに対し、後者はバナーを含まず、主にアイコン/ボタンに焦点を当てているという事実にあります/アプリケーションのテーマ側。
UXデザインはインタラクションデザインの概念に似ていますが、この点ではより「ハードコア」であり、ユーザーのニーズによって決定されるWebサイトの論理アーキテクチャなど、ユーザビリティに関する論理的アプローチを説明します。これは、計画、投影、ワイヤーフレーミング、機能の確立、システムの構想のプロセスであり、インタラクションデザインはさらに一歩進んだものです。
結論として、UXはスケッチとワイヤーフレーミングの概念に関連付けられており、UIはそれに応じてデザインを完成させ(テーマ、Webセーフフォント、カラーパレットを追加)、UI開発はコーディング時にデザインを再作成するプロセスです。
詳細については、Interaction Design Foundationをご覧ください: https ://www.interaction-design.org/literature?ep = mb
デザインには6つのタイプがあります。それらは次のとおりです。