私は Objective C にかなり慣れていないのですが、動作しているように見えて不安になることがあります。それがこれです。
PFObject *templateObject = [templateObjectId objectForKey:@"GameUnitTemplate"];
if(templateObject != nil )
{
ポイントは、templateObjectId オブジェクトの一部のバージョンでは GameUnitTemplate がなく、まったく別のクラスであるということです。したがって、これは GameUnitTemplate が存在するかどうかを確認する安全な方法ですか?