私は現在、Aldebaran Robotics によって開発された NAO ロボット システムを使用しています。私がやろうとしているのは、私たちの研究のためにビヘイビア ファイルの値をオンザフライで変更することです。これらのファイルは /behaviours/filename.xar として保存されます。
これらのファイルにはかなりの量のコードが含まれており、各モーターの値をその場で変更できるようにしたいと考えています。
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<ActuatorCurve name="value" actuator="HeadPitch" recordable="1" mute="0" unit="-1">
<Key frame="15" value="16.9607" />
<Key frame="20" value="16.9607" />
<Key frame="25" value="16.8198" />
<Key frame="30" value="16.9607" />
<Key frame="35" value="16.8198" />
<Key frame="40" value="16.9607" />
<Key frame="45" value="16.8198" />
<Key frame="50" value="16.9607" />
<Key frame="55" value="16.8198" />
</ActuatorCurve>
...
ロボットの肩、腕、手、脚などには、さまざまなモーター用のさまざまな ActuatorCurves があります。このファイルを開き、たとえば HeadPitch モーターの値を検索して見つけ、その値を変更して、ファイルを保存する方法を見つけようとしています。
ここのユーザーは、私がこれまでに行ったコードを示すことを好みますが、まだ何も書いていません。私は、これについて最善の方法が何であるかを理解しようとしているところです。
100% の頭のうなずき、110% などで複数のファイルを作成する可能性は常にあります。ただし、これには時間がかかり、ロボットのハード ドライブの不要なスペースを占有するだけです。