次のコードを使用して四角形を描画すると、その上に何かが移動するとすぐに四角形が消えます。
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HDC screenDC = ::GetDC(0);
::Rectangle(screenDC, 200, 200, 300, 300);
int exit; cin >> exit;
return 0;
}
Rectangle が破棄されたときに、再描画できるようにコールバックを受け取る方法はありますか? 長方形の色を変更する方法はありますか? これをカバーする優れた包括的なチュートリアルはありますか?