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私は rococoa (java から osx cocoa api ライブラリへ) を使用して簡単なスクリーンショット アプリケーションをコーディングしようとしてきましたが、実際にスクリーンショットを撮ってファイルに保存するところまで到達しました。残念ながら、アプリケーションが「場所のメモリ アクセスが無効です...」というエラーで失敗することがあります。参照を維持できていないため、これはガベージコレクションが原因であると想定しています。クラッシュの原因となっている行は次のとおりです: int[] data = pointer.getIntArray(0, bytesPerPlane / 4);

私は実際にはObjective Cで何もコーディングしておらず、rococoaで始めたばかりなので、これと混同しているだけです。以下の関連コードをコピーしました。これについて何か助けていただければ幸いです。


public interface QuartzLibrary extends Library {

    QuartzLibrary INSTANCE = (QuartzLibrary) Native.loadLibrary("Quartz", QuartzLibrary.class);

    class CGPoint extends Structure {
        public double x;
        public double y;
    }

    class CGSize extends Structure {
        public double width;
        public double height;
    }

    class CGRect extends Structure implements Structure.ByValue {
        public static class CGRectByValue extends CGRect { }

        public CGPoint origin;
        public CGSize size;
    }

    int kCGWindowListOptionIncludingWindow = (1 << 3);
    int kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming = (1 << 0);

    ID CGWindowListCreateImage(CGRect screenBounds, int windowOption, int windowId, int imageOption);
}

public interface NSBitmapImageRep extends NSObject {

    public static final _Class CLASS = Rococoa.createClass("NSBitmapImageRep", _Class.class);

    public interface _Class extends NSClass {
        NSBitmapImageRep alloc();
    }

    NSBitmapImageRep initWithCGImage(ID imageRef);
    com.sun.jna.Pointer bitmapData();
    NSSize size();
}

public class Screenshot {

    public static void getScreenshot(int windowId) throws IOException {
        QuartzLibrary.CGRect bounds = new QuartzLibrary.CGRect.CGRectByValue();
        bounds.origin = new QuartzLibrary.CGPoint();
        bounds.origin.x = 0;
        bounds.origin.y = 0;
        bounds.size = new QuartzLibrary.CGSize();
        bounds.size.width = 0;
        bounds.size.height = 0;
        ID imageRef = QuartzLibrary.INSTANCE.CGWindowListCreateImage(bounds, QuartzLibrary.kCGWindowListOptionIncludingWindow, windowId, QuartzLibrary.kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming);

        NSBitmapImageRep imageRep = NSBitmapImageRep.CLASS.alloc();
        imageRep = imageRep.initWithCGImage(imageRef);
        NSSize size = imageRep.size();
        com.sun.jna.Pointer pointer = imageRep.bitmapData();

        int width = size.width.intValue();
        int height = size.height.intValue();

        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        // The crash always happens when calling 'getIntArray' in the next line.
        int[] data = pointer.getIntArray(0, bytesPerPlane / 4);
        int idx = 0;
        for(int y = 0; y < height; y++)
            for(int x = 0; x < width; x++)
                image.setRGB(x, y, data[idx++]);

        ImageIO.write(image, "png", new File("foo.png"));
    }
}
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関連している可能性がありますが、関連していない可能性があります: NSBitmapImageRep は NSObject から直接ではなく、NSImageRep から派生しています。

于 2009-10-31T23:48:34.440 に答える