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バイナリを App Store にアップロードしようとすると、電子メールで次の応答が返されます。

「iPhone 5 の最適化要件 - バイナリは iPhone 5 用に最適化されていません。5 月 1 日以降、提出されるすべての新しい iPhone アプリとアプリの更新は、iPhone 5 の 4 インチ ディスプレイをサポートする必要があります。すべてのアプリには、適切なサイズの起動イメージが含まれている必要があります。 . iOS ヒューマン インターフェイス ガイドラインを参照して、iPhone 5 のサポートの詳細を確認してください。

また、アプリのステータスは「不正なバイナリ」です。

「Default-568h@2x.png」という起動イメージを含める必要があることを読みました。質問: 私のアプリは、起動イメージをまったく意図していませんでした。今すぐ起動イメージを用意する必要がありますか?

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はい、1 つ含める必要があります。起動イメージは、アプリの iPhone 5 (4 インチ画面) のサポートについて OS にヒントを与えるだけでなく、一般的に起動イメージが必要です。

Appleのインターフェースガイドラインより

アプリ起動時のユーザー エクスペリエンスを向上させるには、少なくとも 1 つの起動イメージを提供する必要があります。起動イメージは、アプリが最初に表示する画面とよく似ています。iOS は、ユーザーがアプリを起動するとすぐにこの画像を表示し、アプリが完全に使用可能になるまで表示します。アプリを使用する準備が整うとすぐに、アプリの最初の画面が表示され、起動プレースホルダー イメージが置き換えられます。

さらに:

通常、アプリの最初の画面と同じ起動イメージを設計します。

実際には、アプリの最初の画面とほぼ同じ起動イメージを作成します (たとえば、最初の画面UITableViewControllerにツールバーとナビゲーション バーがある場合、画面は空のナビゲーション バー、空のツールバー、および空のテーブル ビュー (アプリが実際に動作を開始するとすぐに、突然すべてが読み込まれる) は、最高のユーザー エクスペリエンスを実現するための方法です。

本当にこれを望まない、または必要としない場合は、デフォルトの画像を単に黒にしてください。

于 2013-05-14T20:40:27.310 に答える
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はい、2013 年 5 月 1 日以降、すべての新しいアプリとアプリの更新は、新しい iPhone 5 4 インチ ディスプレイのサポートを提供する必要があります。

アプリが新しい iPhone 5 解像度をサポートしている (テスト済み) ことを示す方法は、単純にそのデバイスの起動イメージを含めることです。

単純に、640 x 1136 ピクセルの黒い .png 画像 (他のデフォルトの起動画像はこれです) を作成し、それをそのデバイスの起動画像として使用できます。

于 2013-05-14T20:40:31.963 に答える
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新しいスプラッシュ スクリーン イメージ (Default-568h@2x.png) を含めるだけでは不十分です。

iPhone 5 をサポートする iOS 6.0 SDK (またはそれ以降) を使用してプロジェクトを再構築する必要があります。

したがって、古い SDK をまだ使用している場合は、最初に App Store で XCode を更新してください。

于 2013-05-28T12:59:24.267 に答える
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はい。5 月 1 日以降、アプリケーションに Default-568h@2x.png を含めないと、アプリケーションをアップロードできなくなります。

于 2013-05-28T13:02:12.760 に答える