私は Microsoft Visual C++ Express 2010 を使用しています。変数には、ビデオ ゲームのキャラクターの位置を表す int x があります。(もちろん、それらは Y です) プログラムはループし、そのたびに X を 2 桁ずつ変更します。ただし、0 ~ 800 の範囲内である必要があります。0 (画面の端) に達すると巻き戻されます。
プログラムが実行されるたびに値を変更する方法を見つけましたが、その値を 0 から 800 の範囲に保ち、位置 0 に達したときに巻き戻すにはどうすればよいですか? また、Main の外部に完全に独自の機能があります。ありがとうございました。