私は持っている:
class Game...
class D3DGraphics...
Game クラスで宣言された gfx という D3DGraphics 型の変数があります。
さらにいくつかのクラスを作成します。
class Font...
class Viewport...
これらを両方とも D3DGraphics のフレンドにして、D3DGraphics クラス内で変数を宣言します。
Font font;
Viewport viewport;
最後に、私の D3DGraphics で変数を公開しました。
LPDIRECT3DDEVICE9 d3dDevice;
D3DGraphics のフレンドであっても、私のフォント クラスは d3dDevice を認識できませんか?
何故ですか?
EDIT://外部クラスにポインタをプッシュするようにコードを変更しました: https : //github.com/jimmyt1988/TheGame/tree/master/TheGame
- windows.cpp // ここでゲーム オブジェクトを作成し、hWnd を渡します。
- ゲーム.cpp / ゲーム.h
- Font.cpp / Font.h
- D3DGraphics.cpp / D3DGraphics.h
- Viewport.cpp / Viewport.h