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Android アプリを開発したいのですが、xml や eclipse wysiwyg エディターを使用してスケーラブルで堅牢なインターフェイスを作成するのはまだ得意ではありません。

以下は、メインのゲーム画面が何で構成されるかという言葉に基づいて作成した簡単な概念です。

ここに画像の説明を入力

私は現在、最初に垂直の線形フレームを考えています。重要な統計などで変化しないフレームがあり、次にボタンで切り替えられる中央のフレームがありますが、これを実装する方法に行き詰まっています。

中央のボタン画面、マップ画面については、移動できるマップの画像を追加し、この画像のポイントに目に見えないボタン オブジェクトを何らかの方法でアタッチしたいと考えています。

これは非常にオープンな質問であり、答えるのが難しいかもしれないことは理解していますが、とにかくあなたが助けることができると思うなら、してください.

ありがとう!

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可能性のログがありますが、LinearLayoutwithを使用しandroid:orientation="vertical"て統計をトップに含めることができます。ボタンを使用して画面を変更するには、 を使用して、ビューごとにFragmentTabHost異なるものを作成できます。この例を実装でFragment確認してください。

地図に関しては、 Google Maps Android API v2を使用するのが最も簡単なオプションだと思います。これは、マップ v2 を使用する例と、マップにマーカーを追加する方法の例です。

于 2013-05-15T18:30:31.773 に答える