ゲーム(戦略)アルゴリズム、特に敵のアルゴリズムがどのように機能するかについて学びたいですか?
初心者に良い場所はありますか?
ゲーム(戦略)アルゴリズム、特に敵のアルゴリズムがどのように機能するかについて学びたいですか?
初心者に良い場所はありますか?
戦略ゲームにおける AI には多くの側面がありますが、現実的な AI とゲームを楽しくする AI には大きな違いがあることに注意してください。敵が不正行為をしていることをプレイヤーに明らかにしないで、できる限り不正行為を行います。
AI ゲーム プログラミング 知恵の本 http://www.aiwisdom.com/
また、gamedev.net には、AI に関する記事の膨大なコレクションと、多くの情報が掲載された優れたフォーラムがあります。( http://www.gamedev.net )
Game Programming Gems には AI に関するセクションもありますが、AI が必要な場合は、AI Game Programming Wisdom の書籍を参照してください。
RTS 固有の記事の概要は次のとおりです: http://www.aiwisdom.com/ai_genrerts.html また、Pathfinding を参照してください。それを試してみたい場合は、おそらくいくつかのニューラル ネットワーク/遺伝的アルゴリズムを参照してください。あなたは始めたばかりです。
まず、AIについて学ぶ必要があります。第二に、コンピューターを人間のプレイヤーと競争させるアルゴリズムを設計することです(目標と目標を達成するためのアクションがあります)
初心者には、Mat Buckland のProgramming Game AI by Exampleを強くお勧めします。
従うのは非常に簡単で、ゲーム AI の優れた出発点を提供することがわかりました。
ただし、上記のポスターが以前に述べたように、ゲーム AI の分野は信じられないほど広く、ハードウェアの進歩に伴い、ますます多くの学術的な AI 技術が導入されています。AI Game Programming Wisdom の書籍は、非常に優れた、さまざまな実世界の例からの詳細なテクニックです。
うわー、それはかなりの質問です。
私は、オライリーの本「AI for Game Developers」から始めたいと思います。
また、Amazon.comのゲーム プログラミングセクションもご覧ください。戦略的計算、ゲーム理論、ランダム応答などに関する情報はたくさんあります。