わかりました.. これはばかげた質問かもしれません。ゲームエンジンの作り方のチュートリアルに従ったところです。私はいくつかのエラーを乗り越えて戦ってきましたが、最終的に最後のエラーに陥っていると思います。だからここに私のエラーがあります:
エラー 1 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル _ imp _MessageBoxA@16 が関数 __catch$_wWinMain@16$0 で参照されました
エラー 2 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: __thiscall Engine::Engine(void)" (??0Engine@@QAE@XZ) が関数 _wWinMain@16 で参照されています
エラー 3 エラー LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: void __thiscall Engine::Go(void)" (?Go@Engine@@QAEXXZ) 関数 _wWinMain@16 で参照
エラー 4 エラー LNK1120: 3 つの未解決の外部
コード:
#include <Windows.h>
#include "Engine.h"
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
Engine* engine = new Engine();
try
{
engine->Go();
}
catch(char* e)
{
MessageBoxA(NULL, e, "Exception Occured", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
}
だから私はそれがwWinMainのものだとちょっと推測しました.しかし、問題が何であるかは私には不明です.
前もって感謝します。