Freescale iMX53 プラットフォーム上の OpenGLES アクセラレーション Silverlight には、レンダリングの問題があります。BSP には、OpenGLES を使用するように XAML レンダリング エンジンを構成する環境フラグ bsp_xrplugin_opengl=1 が付属しています。ただし、このフラグを使用すると、いくつかのアーティファクトとグラフィック レンダリングの問題が発生します。たとえば、Microsoft (Silverlight) ソフト入力パネルをプルアップすると、ウィンドウの大部分、場合によってはウィンドウ全体が真っ黒にレンダリングされます。
私たちの Silverlight アプリケーションでは、グラフィックが消えるという問題があり、領域が黒く塗りつぶされることがあります。このアプリケーションは、XAML in Hand フレームワークを使用して C# で記述されていますが、同じ結果が得られる C++ Silverlight テスト アプリケーションも作成したため、Silverlight レンダリングの問題のようです。
ハードウェア アクセラレーション XAML レンダリングを無効にすると、グラフィックスは適切にレンダリングされますが、望ましくない CPU コストが高くなります。
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